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電子競技介紹
電子競技-英雄聯盟介紹

 

「英雄聯盟」(League of Legends,簡稱LoL)是一款多人線上戰鬥競技場遊戲(Multiplayer Online Battle Arena,簡稱MOBA)遊戲。在遊戲裡,玩家操控具有獨特能力的「英雄」並組隊(常見是每隊5名玩家)與其他玩家控制的英雄對戰,遊戲的勝利目標是要摧毀對方的基地(又稱主堡)。

太平洋冠軍聯賽(PCS)

1.賽事簡介:

太平洋冠軍聯賽(Pacific Championship Series,簡稱PCS)是由LMS職業聯賽(台港澳)及LST職業聯賽(東南亞)等聯賽合併組成,2020年為該聯賽的第1年,聯賽有10支隊伍,其中4支隊伍來自台灣。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

例行賽10支隊伍採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽戰績前8名進入季後賽。

 

 

韓國冠軍聯賽(LCK)

1.賽事簡介:

韓國冠軍聯賽(League of Legends Champions Korea,簡稱LCK)是韓國最高級別的英雄聯盟賽事,2012年成立,聯賽有10支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

例行賽10支隊伍採雙循環賽、3局2勝制。

例行賽前5名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。

 

 

日本聯賽(LJL)

1.賽事簡介:

日本聯賽(League of Legends Japan League,簡稱LJL)是日本最高級別的英雄聯盟賽事,2014年成立,聯賽有8支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~3月、夏季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

越南冠軍系列賽(VCS)

1.賽事簡介:

越南冠軍系列賽(Vietnam Championship Series,簡稱VCS)是越南最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有8支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採雙循環賽、3局2勝制。

例行賽前4名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。

 

 

冠軍聯賽(LCS)

1.賽事簡介:

冠軍聯賽(League of Legends Championship Series,簡稱LCS)是北美地區最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有10支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在1~3月、夏季例行賽約在6~9月進行。

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

 

歐洲冠軍聯賽(LEC)

1.賽事簡介:

歐洲冠軍聯賽(League of legends European Championship,簡稱LEC)是歐洲地區最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有10支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在1~4月、夏季例行賽約在6~9月進行。

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

歐陸聯賽(LCL)

1.賽事簡介:

歐陸聯賽(League of Legends Continental League,簡稱LCL),2016年成立,聯賽有8支隊伍,參賽隊伍來自獨立國家國協及波羅的海各國。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在7~8月進行。

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽前4名進入季後賽。

 

 

土耳其冠軍聯賽(TCL)

1.賽事簡介:

土耳其冠軍聯賽(Turkish Championship League,簡稱TCL)為土耳其最高級別的英雄聯盟賽事,2014年成立,聯賽有10支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,冬季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

大洋洲職業聯賽(OPL)

1.賽事簡介:

大洋洲職業聯賽(Oceanic Pro League,簡稱OPL)為大洋洲地區最高級別的英雄聯盟賽事,2015年成立,聯賽有8支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

 

例行賽前5名進入季後賽。

 

拉丁美洲聯賽(LLA)

1.賽事簡介:

拉丁美洲聯賽(Latin America League,簡稱LLA)為拉丁美洲(不包括巴西)最高級別的賽事,2018年成立,聯賽有8支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,開幕季例行賽約在2~4月、閉幕季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

例行賽前5名進入季後賽。

 

 

巴西冠軍聯賽(CBLOL)

1.賽事簡介:

巴西冠軍聯賽(Brazilian Championship of LOL,簡稱CBLOL)為巴西最高級別的英雄聯盟賽事,2012年成立,聯賽有8支隊伍。

2.聯盟賽制:

每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

例行賽前4名進入季後賽。

 
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「絕對武力CS:GO介紹」

「絕對武力:全球攻勢」(Counter-Strike: Global Offensive,簡稱CS:GO)是一款第一人稱射擊(FPS)遊戲,內容是2支隊伍(每隊5人)間的戰鬥-恐怖分子和反恐小組。每一回合遊戲勝利的目標是搶先擊殺對方隊伍控制的5名遊戲角色,或是率先完成地圖目標;對擔任恐怖分子的隊伍來說,地圖目標是設置炸彈並確保炸彈在倒數計時結束後爆炸;而對擔任反恐小組的隊伍來說,地圖目標是阻止炸彈爆炸。

熱門國際賽事:

一、IEM世界冠軍賽 (IEM World Chamionship)
(一) 比賽時間:2月中
(二) 比賽地點:線上賽
(三) 參賽隊數:24隊

二、DreamHack春季大師賽 (DreamHack Masters Spring)
(一) 比賽時間:4月底
(二) 比賽地點:線上賽
(三) 參賽隊數:16隊
三、ESL One:科隆賽 (ESL One: Cologne)
(一) 比賽時間:7月初
(二) 比賽地點:德國科隆
(三) 參賽隊數:24隊

四、ESL職業聯賽 (ESL Pro League)
(一) 比賽時間:9月初
(二) 比賽地點:馬爾他
(三) 參賽隊數:24隊

五、BLAST Premier 全球總決賽 (BLAST Premier: Global Final)
(一) 比賽時間:12月中
(二) 比賽地點:線上賽
(三) 參賽隊數:8隊